ソレイブログ

1年絵描きチャレンジ

1年間毎日絵を描き続けたらどのくらい上達するか【38枚目】

やっと描き終わった…。

 

今回は、8月27日にリリースされた

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリマスター」の

絵を描きました。

 

小学生だったころに友達とよく遊んだ思い出があるのでなじみ深い作品。

iOSやアンドロイドでのリリースやクロスプレイ対応も嬉しいところですね。

 

リリースされて、少し遊んで、絵を描き始めたらプレイどころではなくなってしまった…。

 

自分のパーティの集合絵にしよう!と思ったはいいものの

やはり4キャラ描くのはしんどいなーーー。

 

 

めちゃくちゃ時間がかかった今回の絵はこちら。

 

 

 

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ぼちぼちよろしいのではないでしょうか。

とにかく時間かかったし疲れた!!!!!

 

 

1キャラずつ振り返りましょう。(左から)

 

クラヴァット

  新しく出た「りぼん」を選びました。

  

 ・頭部

  顔を描くのを最初結構悩みました。

  特に目をどう描こうかという。

  ゲームに忠実にいくか、いろいろ見て自分で適当に描くか。

  最初はこんな顔でした。f:id:dstsr:20200924224830j:image

 

 

  なんか違和感が強い。

  パーツの位置は大体いいんだろうけどなんか違う気がする。

  

  しばらく悩んでこう変えてみたら・・・。

 

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   結構ええやん!!

  

  目の位置は全く変えてないけど、

  瞳の大きさ、鼻筋の追加、

  右目と輪郭の境目をいい感じにした(なんて言うんだろう)

  するとめちゃくちゃマシになりました。

 

  ちなみにこれの鼻筋を消すとそれはそれで違和感めっちゃありました。

 

  ここから前髪ちょっと伸ばしたりリボンの形修正したりして

  なんとか線画完成。

 

 

  色塗りに関しては、

  現状これが限界かな??

  髪のハイライトの入れ方が少し上達した気がする。

  影のつけ方もちょっと上達したかなー。

 

  顔にはもっと影をハッキリつけてよかったかも。

  

 ・体

  とにかく服の装飾が細かい!!!!!!!!!!

  両肩が特に!!!!!

  左腕の謎マークも苦労した!!!

  素材がすくねえ!!!!!

 

  肩の装飾結構頑張ったんだけど、

  集合絵って引きで見るじゃん?????

  頑張った意味…………。泣く。

 

  色塗りについては胸あたりの陰影がいまいちだなあ。

  ちょっとイメージしずらかった。

  そもそももう少し膨らませてもよかったかな。

 

セルキー

 昔使っていた「うるふれっぐ」を選択。懐かしい…。

 

 ・頭部

  ちょっと目がいまいち???

  捻りがなさすぎるなあ。

  なんとかしたかったけどどうしようもなかったやつ。

  

  髪型についてはぼちぼちかなあ。

  結構修正繰り返した覚えが。

  ハイライトはやっぱりちょっとコツ掴んできたな。

  もっと自然に入れられるようになりたい。

 

 ・体

  腹筋が描きたかった。以上です。

  けどむっずかしいわ!!

  きれいな陰影はやっぱり解剖を意識しないと

  すぐ違和感が出てくる。

  結構頑張りました。

  陰影つけていて思ったけどちょっと胴が長かった??

 

  服に関しては面積が少ないのでまあまあ。

  関節にある白いぽふぽふはがんばったで賞がほしい。

  これ以上は無理です。ハイ。

 

 

リルティ

 「てっかめん」使いたかったんです!!!

 

 ・頭

  個人的に鎧とか甲冑が好きでちょっと楽しかった。

  髪の毛(???)部分は形はいいけど塗りがちょっとアレだな。

  背景が白だったら良く見えたけど、

  背景つけて今じっくり見てみると綺麗には塗れてないなあ。

 

  肝心の鉄仮面部分はわりかしいいのでは!!!

  傷の感じも思ったより上手にできている気がする。

  

  もっとハイライトあってよかったかなあ。

 

 ・体

  頭身が小さいキャラはむずかしい。

  しかも服が下半身でふくらんでいる。

  塗るのもちょっと厳しかったなあ。

  鉄の部分はまだいいにしても

  股のあたりの陰影がちょっと心残り。

  影をイメージできなかった。

 

  全身通して鉄の部分はもっとハイライト入れて

  鉄感だしてもよかったかなーーー。

  描いているときはよかったんだけどな。

 

ユーク

 角がすきなので「くろまどう」

 

 ・頭

  金色かんすごくでた。びっくりした。

  けどこんなに光らせなくてよかったかな…。

  この材質感を鉄仮面に応用しろというハナシ。

 

  いったい何がどうなっているのか3次元的に理解できていなかったけど

  そのわりにはうまく塗れたかな??

 

 ・体

  ほっそながいなユークは!!

  バランスむずかしい。手デカいし。

  どのくらい手をデカくすればいいのかまったくわからず

  適当にそれっぽい大きさに。

  指の長さとかも調整するのが厳しかった。

 

  色塗りに関しては

  腰の垂れ下がってるひし形の塊を塗るのがつらかった。

  ひし形のやつパーツごとに大きさバラバラじゃん…。

  

  線画、色塗りともにユークが最後だったから

  ちょっと雑になってしまったかな。

 

 

 

全体的に全キャラ通して

遠目からパッと見はぼちぼちいい感じ???

 

背景は力尽きて雑of雑だけど

それっぽさは出てきたかな。

 

とにかく疲れました。いやー、体力いるわ。

 

 

 

講評

 

 

今回は画面に入る人数も多く、また同じ場所に立っている絵なので
かなり大変だったかと思います、、!
でも雰囲気やストーリーの感じられる良いイラストになっていますね。すごいです!
何より金属の質感の捉え方が丁寧で素晴らしいですね。
背景や雰囲気も含め、なんだか絵本のような感じでかわいいです。
こういう絵だとテクスチャをかけて厚紙に描いたようにするとよりほのぼのした
雰囲気が出たり、太陽を入れて光源を作るとより立体感のある仕上がりに
なってくると思います。次も楽しみにしています!

 

 

わあい、金属褒められたぁ。

絵本のようなっていうのはわりとその通りで、

なんかほのぼのしてちょっとストーリー性を考えてしまうような場面を

描きたかったから伝わって嬉しい。

 

やっぱり私は光源がいまいちだなあ。

右側に太陽がある感じで全キャラ陰影をつけたけど

ちょっと伝わりにくかったな。

たぶんもっと陰影を強く描いていった方がいいのだと思う。

 

テクスチャの使い方は知らん!!!!

 

厚紙感あるテクスチャをかけてもらったのがこちら。

 

 

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そ、それっぽいやん。(ちょっとくやしい)

 

 

今日の学び
 ・集合絵の作画コスト馬鹿高ぇ。
 ・金属の質感は初めてにしてはだいぶん良い。
 ・テクスチャの使い方を知った方が幅が広がる。

 

 

最近我が家ではFGOが流行り始めて

ついに私も今日iPadにインストールされました。

 

次回はFGOキャラの絵になるかも…???

 

1年間毎日絵を描き続けたらどのくらい上達するか【37枚目】

 こんにちは。

またまた久しぶりの投稿。

 

最近簿記とFPの勉強を始めまして、

時間がなかなか取れなくなってきました。

 

筆は持つけど進まねぇ…。

描くのに20日以上かかってしまった。

 

というわけで、今回の絵。

 

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 刀剣乱舞の乱藤四郎。

 

わりと前に描いたけど納得いかないのでリベンジ。

前より上達はしている!

 

顔について。

・やっぱり目がでけえ。

  前まではかなり目がでかかったからこれでも小さくしたつもり。

  でもでけえ。

 

・ちょっと頭が長い??

  こんなもん??なんか長い気がする。

 

・目がキラキラしすぎ

  他の部分と比べてやたら目がキラキラしている。

  髪の塗り方を変えたらもっと統一感でるかな??

 

・髪の塗り方が綺麗じゃない。

  目に比べたらだいぶんマシにはなったけど、

  もっと綺麗に塗りたい!!

 

身体について。

・手はわりと良い?

  手は描いていて楽しく感じてきた。

  もっと立体感がほしいところ。(主に塗り方の問題だろうけど)

 

・服の素材感が一切ない。

  本当にこればっかりはどうしようという気持ち。

  素材感ってみんなどうやって出してんの??

  塗り方??線の強弱??

  素材感の出し方は想像もつかない。

 

全体的に。

・影のつけ方が下手。

  影のつきかたに違和感ありすぎでしょう!!!

  鼻筋はまだマシだと思っているけどどうなんでしょう。

  それにしても他の部分の影はちょっと要勉強だな。

 

・ハイライト活用できてなさすぎ。

  影はあってもハイライトなくない???

  特に服の!!!

  やろうとはしたけどやり方がわからなかった…。

 

 

絵そのものは時間が空いてもやっぱりちょっとずつうまくなっていっている

気がする。

 

 

 

講評はいかがでしょうか。

 

講評

 

自己分析が行き届いていて講評で特に言うことがない・・・という感じではありますが、
服の素材感と顔とからだのバランスについて。
素材感に関してはテクスチャを使うのも一つですが、
やはりシワをしっかり観察するのが良いと思います。
たとえばTシャツなど柔らかい素材はシワが寄りやすいですが
そこまでくっきりとはつかず、デニムやコートなどしっかりめの素材になると
シワの数は少なくても深めのシワが入る…など
しっかり観察して描けば線画だけでも素材感を表すことができます。
顔のバランスについては、体格とリンクさせると違和感が薄くなると思います。
今回は大きめの目で幼い顔つきなのにわりと腕が長く
手のサイズもしっかりしているので、それで大きすぎる感じがしたのかもしれません。
もうすこし華奢に描くか、目を小さめに描くと
全体のバランスが整っていくと思います。

 

 

なるほど。

たしかに線画なのに素材感が手に取るようにわかる絵ってあるよなあ。

服の観察ってなかなか難しい。

たまに観察してみてみたりするけど、それを絵に落とし込むっていうのは

また別な何かが必要な気がしてくる。

 

身体のバランスは言われてみると確かに…。

なんか右腕長いなあと思ったけど、

幼めな見た目で体の各パーツは成人のそれっていう違和感が確かにある。

 

 

統一感のある絵ってそれだけですごいなあ。

というか、絵がうめえ人みんなすごい。

 

今日の学び
 ・自己分析はいい感じ(?)
 ・目が大きすぎるのでもっと小さめに。
 ・キャラの年齢も考えて顔と身体のバランスをとる。
 ・服の素材感を出せるように日ごろから観察する。
 ・影のつけ方を勉強。

 

次の更新はいつになることやら

1年間毎日絵を描き続けたらどのくらい上達するか【36枚目】

 未だかつてないほど間隔のあいた投稿。

俺でなきゃ見逃しちゃうね。

 

最近簿記とFPの勉強を始めまして、

絵は描いていたけどブログを描くのがなかなか手につかなくてですね。

 

言い訳は以上です。^q^

 

今回もけもフレのキャラを描きました。

 

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 オオアルマジロ!!

 

なんとなくうまく描けた気がする。

けどやっぱり血色悪いな~~~。

全体の色味が悪いように感じる。

 

 

顔について。

目が大きい??なんか猫目。

色もちょっとセンスないな~~。(笑)

 

ただ、帽子はうまく描けた気がする!!

模様は全部手書き。これは描いててちょっと楽しかったな。

 

髪の毛はなんか棒。

髪は苦手!!!!!

みんななしてあんな上手に描けるかねえ。

 

耳と髪の境目はちょっと今の画力では無理でした。

ご愛敬。

 

全体的にパーツの位置とかはいいけど

塗りだな。塗りがよろしくない。

 

 

身体について。

 

これもまたパーツは違和感ない気がする。

襟はちょっと第一ボタンついているあたりが違和感ある気がするけど

まあまあ許容範囲かな。

 

服のシワは描いてみたものの…。

これまた微妙な・・・。

シワ部分の塗りも悪いなあ。

 

やっぱり塗りがよろしくない!!!

思ったように塗れないんだよな~~~。

 

色は奥が深すぎるな。

 

 

全体的にバランスはうまく描けている気がする。

しかし塗りはよろしくないな~~。

影とハイライトに使う色のチョイスがよろしくない。

 

影って単純に暗くすればいいわけではないんやな…。

 

 

講評

 

細部の描き込みも細かく、影の統一も取れていると思います。
身体のバランスもいい感じです!
今までもそうでしたが、ポージングも考えられていて
イラストとしての完成度も高いですね。
あとは目に関してはやや不自然な気もするので、
視線に違和感が出ないように目線を調整していくといいかもしれないです。
影に関してもつける位置はいいと思うので、
塗りは他の色を入れてみたり、ブラシを変えて工夫してみてもいいと思います。

 

 

ふーーむ。

影の統一はとれているのか。

影の色のチョイスを変えてみるべきだなあ。

次はアニメ塗りとかでやってみるのもいいかもしれない。

 

今日の学び
 ・影の統一はとれている。
 ・影の色はいつもと違う色を使う。
 ・塗るブラシを変えてみる。

 

 

1年間毎日絵を描き続けたらどのくらい上達するか【35枚目】

 前回描き終わったあと、すぐに今日の絵に取り掛かったんですが

まーーーーー時間かかりましたねぇ。

 

下書きは案外すらすら描けたんですよ。

どこに時間がかかったか、おそらく見てもらえればわかると思います…。

 

今日の絵。

 

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前回宣言した通りけもフレのライオン。

 

髪だけ塗りの量があまりにも違う。めっちゃ違う。

首周りのもふもふが浮いて見えるやんけ。

 

でもやっぱめちゃめちゃ塗りこんだおかげで今までで1番よく塗れた気がする。

髪の毛っぽさがあるかどうかは微妙なところだけど

塗りの方法は掴んできたかな。

 

ベースになる色で塗りつぶしてから

別レイヤーで薄い影を入れて、

同じレイヤーに濃い影も入れていく。

影とベースとか薄い影と濃い影とか

色の境目ができるところはぼかしを使うんじゃなくて

中間色でなじませていく感覚で塗っていった。

 

細かに全体を俯瞰して影の付き方がバラついてないかを見ていくと良いね。

(顔と髪と身体の光源がバラついて途中で修正したのに時間がかかったのは秘密)

 

 

顔に関しては

目を光らせるやつをやってみたかった!

なんかかっこええやん??

ただ、それだけしか考えていなかったから

顔自体の影のつけ方がめっっちゃ難しかった。

 

鼻がちょっと違和感あるかな。

けもフレのライオン自体は、というかけもフレのキャラはだけど

もっと幼く描かれているんだけど

私が描いたのはお姉さん感が出てしまったな。

下書きの段階で幼さを考えて

もっと鼻とか口のパーツを下のほうにずらせばよかったかなー。

 

目の塗りはだいぶん安定してきたかな。

ただ、目の形は顔の曲面をイメージしきれてないところが

あるように感じるからそれを意識していこう。

 

耳はしいたけみたいだね。

 

身体について、

まあ全体のバランスはいいかもしれないけど

服が体にピタッとしすぎているかなあ。

本家はブラウスみたいな服なんだけど

タイトなワンピースっぽく見えな。

 

服を描いていくときに

同時にシワのラインも気にして描けるようになりたいな。

シワは難しいな~。

 

影のつけ方は、

身体と腕は別々のパーツと考えて塗っていってもよさそう。

最初何も考えず塗っていっていたけど

案外体に腕の影って落ちないのね。

 

身体も顔の時と同じように

もっと曲面、というか立体であることを考えて塗っていくスキルを

身に着けていくとうまくなれるっぽい。

 

手は何もみずに描いた割にはめちゃくちゃうまく描けた!!

ちょっと嫁に訂正をしてもらったけど

うまく描けたなー。

 

手から手首へのつながりを描くのが結構難しく感じる。

手で迷ったら躊躇なく自分の手とかを参考にしたほうがいいかな。

変なクセがついても困るし…。

 

個人的に感じているのはこのくらいか。

 

 

講評

 

今回は雰囲気ある仕上がりになってますね。ライオンさんかっこいい!
服の皺も苦戦していましたが、描き始めよりかなり良くなっていると思います。
腕から手にかけてのラインはやや硬さが目立つので、
女性を描くときにはもっと柔らかさを出していけると良くなるんじゃないでしょうか。
基盤はできてきていると思うので、あとは他のひとの絵を観察したり
実際の写真や自分の手・服なんかをしっかり見て、
自分の絵に落とし込んでいくともっと良くなっていくと思います。

 

 

基本は整い始めてきているということだろうか。

確かにまだ線がかたいな~。

今のところ

 

Gペン(下書き~ペン入れ)と

これだけで塗る筆(塗り)しか使っていません。

 

使っているペンの種類と線の硬さは別問題だけど

違うペンを使ってみるのもよさそう。

 

最近は上手い人の絵を見ても今までとみる目線が変わってきている気がする。

 

今までは

絵がうめー、すげー。

で終わっていたけど、最近は

ここの塗りどうなってんの、なんでここにそんな色入れれんの。

とか細かい部分をみるようになってきたかなあ。

自分ができていないと感じる部分を特に見てしまうように感じます。

 

今日の学び
 ・女性キャラはやわらかい線で。
 ・写真や上手い人の絵から服のシワの勉強。
 ・人間の身体を立体として捉えて影をつけていく。
 ・服は体にピタッとしないように。(タイトな服は別)

 

さて、明日から何を描こうか早速悩んでいるぞ。

・・・どうしよう。

1年間毎日絵を描き続けたらどのくらい上達するか【34枚目】

最近けもフレ1期を見直しまして、

やっぱり最終回感動するなー。

 

油断すると泣いてしまうわ。

 

ライオンかっこよすぎ。

 

しかし今回描いた絵はPPPです。

 

 

 

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コウテイペンギンのフレンズ。

 

輪郭が上手に描けたし目もいい感じ!

 

けどなんか不気味・・・???

口周りの影がちょっとこわい気が…。

 

けどまあ、全体的にうまく描けた気がする!!

 

講評

 

肌の塗りはかなり上達してきていると思います!
立体感もありつつ、可愛さもきちんとあるベストな塩梅ですね。
髪の毛と肌の光源が統一されているのも良いです。
目の描き方は自分なりの描き方が見つかってきた感じでしょうか?
かわいいと思います!
・・・とここまではいい感じなんですが、服の方は少し惜しい感じがします。
コウテイペンギンさんはピタッとしたワンピース水着のような衣装ですが、
胸下の隙間がないと胸部分と胴部分の厚みが描かれていないので
服の質感が損なわれています。
塗り自体は立体感があって丁寧なんですが、線画がやや惜しいかなという印象です。
全体のレベルはかなり上がってきていると思うので、頑張っていいきましょう!

 

 

長文だでぇ。

 

塗り方はコツを掴んできた感じがするな。

服はまだ難ありか。

今まで顔に集中して描いていたから

わりと服がおろそかになっていたもんなあ。

 

襟に厚みを持たせるのすっかり忘れていたし。。。

 

気を付けて描いていこう。

 

今日の学び
 ・顔の影の塗り方をよく見て勉強。
 ・身体の影のつきかたも勉強。
 ・服に厚みを持たせるのを忘れない。

 

次はライオンを描こう。

毎日1年間絵を描き続けたらどのくらい上達するか【33枚目】

 最近CLANNADをまた見始めましてですね。

初めて見たのは中学生のころで、それはもう衝撃でしたねえ。

 

何度泣いたことか…。

 

というわけで今回の絵はCLANNADのキャラです。

 

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坂上智代。一番好きかな~~~。

 

智代番外編まじやばすぎてやばいのでやばい。

智代アフターも当時プレイしたなあ。懐かしい。。

 

で、絵ですが

髪の塗りはだいぶん向上してきた印象。

ちょっとトゲトゲしすぎ??

 

肌はやっぱり血色悪く見えるなあ。

影の色をもっとオレンジ寄りにした方がよさそう。

単純にPCの設定もあるかも?

 

他は、目がでけえ。でかすぎた。

下書きの時点ではそんなに目立たなかったのに

色を塗っていくと存在感半端ないことに気付いた。

時すでに遅し。

 

ペン入れの段階で輪郭がちょっとづつちょっとづつ小さくなっていったのも

あると思うけど、何分目がでけえ。

本家も目がでけえけどそれを超えてでけえ。

次から気を付けよう。

 

二重線も違和感あるな。

何度か試行錯誤したけど

これ!っていう線は見つからずにこの形で断念。

思いもよらないとことで躓いてしまった。

 

けど、まあ、全体的にはだいぶん画力あがってきたんじゃないでしょうか。

 

 

講評

お疲れさまでした。今回は今までに比べてちょっと筆が速かった気がします!
少し慣れてきたところでしょうか。
右向きの顔自体はかなりバランス良く描けてきていると思います。
線の硬さは否めませんが、これからブラシの種類やブラシサイズも
絵の雰囲気に合わせて変えていけるといいかと思います。
塗りに関しては少し厳しめなことを言いますが、
どのパーツも今一つ立体感や素材感に欠けている気がします。
髪の毛の前髪は良、後ろの髪の付き方が単純に”髪の毛っぽくない”感じになっています。
硬めのアニメ塗りではなくグラデーションを使って塗っていくのであれば、
束感や柔らかさなども表現していくと塗りと線画がマッチするのではと思います
(今回は本家がアニメ塗りなので難しかったかもしれませんが)。
また、肌も髪も服も同じ影の付き方をしていることで物の質感が
あまり感じられないのが残念です。
線画はうまく出来ていると思うので、塗りを頑張っていきましょう~!

 

 

んーーー。まだまだ課題は山積みだなあ。

 服の影の塗り方は悩んだところだ。

描いていくしかあるめぇよ…。

 

今回の学び
 ・丸い線を描けるようにする。
 ・顔と服の質感を考えて影をつける。
 ・髪・顔・服のレイヤーを分けて描いた方が修正がラク

毎日1年間絵を描き続けたらどのくらい上達するか【32枚目】

 ついにタイトル変えました。

 

だって毎日更新無理ですもの!!!!

 

今回は背景まで描いたのでなおさら

今まで以上に時間がかかりまくり・・・。

 

ほぼ毎日筆はとっているが毎日更新は厳しいな~~。

 

ということで、絵は完成し次第ブログを更新するようにしていきます。

 

そして、今回の絵です。

 

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キングダムハーツ熱がまだ続いているため

358/2からシオンです。

 

背景鬼ムズイな…。

俯瞰且つ密集した建物は初心者にはキツかった…。

描く前はいけると思ってたんや…。

 

夕日に照らされて髪とは肌が赤くなる感じを描いてみたかったのだけど

結構思い通りにはいかないものだな。

思い通りにはできずじまい。

 

シオン本体も現段階の画力ではこれが精いっぱいかなあ。

もっとうまく描くにはどうしたらいいものか。

 

輪郭にしてもパーツそれぞれの形とかしっかり把握する必要が

ありそうだねえ。

 

講評

 描く前はいける気がしてまったく描けないのはいつの世の絵描きも同じですね。
つらいです。ただ大事なのは筆を止めないことなので、
苦戦しながらも描き切って素晴らしいです。
背景自体の密度や完成度はこれから写真の模写や練習を重ねていくとして、
人物に関してはポージングや線画など頑張っていただけに”光源”が
意識できていないのが少し残念。
発光させるほど強く太陽が照っているのに、
人物にその光が生かされていないので何だか切り取って重ねたような
仕上がりになってしまっています。
影のつけ方も意識していかないといつも同じ影の付き方になってしまうので、
意識していくといいと思います。

 

 

今回わりと辛口。

シオンをほとんど完成させてから背景にとりかかったから

それも裏目に出ちゃったかなあ。

 

 

今日の学び
 ・背景は難しい。
 ・もっととりあえずいろいろ描く。
 ・描いていてつまったら時間をあけるのも有効。