ソレイブログ

1年絵描きチャレンジ

1日1枚1年間絵を描き続けたらどのくらい上達するか【18日目】

 乱リベンジ。

 

髪・肌・服の塗りがめちゃくちゃのめちゃくちゃに難しかったから

今回は髪の塗りを練習していきます。

 

目もいろいろ試行錯誤してみようかな。

 

ということで今日の絵。

 

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 髪は調べながら結構うまくいったのでは?という気持ち。

 

毛先に紫でグラデーションを入れました。

紫が汎用性高いらしい。

けど、ちょっと違和感??

 

ハイライトはいい感じだけど影が微妙だなあ。

 

それと、髪だけ線画の部分を塗りつぶしてみた。

上手い人よくやってるやつ!

 

 

目も左右で大きさが違いすぎるかな??

 

服のシワは投げた。

 

講評をもらいます。

 

途中であきらめない(笑)!
だんだん描けるようになったぶん、得意不得意で描き込みの差が
出てくると思いますが、そこはぐっと耐えて頑張りましょう。
前回に続き目はとても綺麗だし、髪も工夫してるのがよくわかります。
顔もかなりバランス良く描けるようになってきてるので、
耳や首・頭の形など全体のバランスが整ってくるようにすると
もっと良くなると思います。

 

 

顔のバランスはようやく整ってきたみたい…。よかった…。

 

首は毎回ながくなりがちな気がする。

 

なんかこの乱肩幅ひろいな…。

 

今日の学び
 ・顔のバランスは改善してきた。
 ・左右の目のバランスをもっとよく考える。
 ・今回の目と髪はgood
 ・服のシワが苦手でも描く。ちょっとでも描く。
 ・耳、首、頭のバランスをそれぞれ見る。

 

1日1枚1年間絵を描き続けたらどのくらい上達するか【17日目】

今日から自分で構図を考えて描いていこうということに。

 

しかしいざ考えてみるとこれまた悩むものですな。

 

キャラはもう決まってはいるんですがポーズが、、、。

 

「モノは持たせない方がいいよ。」

とのアドバイスがありましたが

 

今日描いたのはこちらです。

 

 

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刀剣乱舞の乱藤四郎。

 

服装はまだ簡単な内番ver.で。

 

自分で考えたといってもダクソの曲剣構えたのをイメージしたし

結局刀持たせたんかい。というね。

 

なんかもう全体的に塗るのむっず!!!!

ありえんわ。過去一番壁にぶち当たったきがする。

 

髪塗るのめちゃくちゃに難しい。

 

調べつつ塗ったけどみんなうますぎて大抵何言ってるかわからん。

要勉強。

 

でも、腕に刀の影落としたおかげでちょっと立体感は出たかな…。

 

改めて見ると左腕と刀の流れはまあ繋がっているけど

右腕と刀の流れがあんま繋がってねえな。

今気づいた…。

 

さて、講評はどうでしょう。

 

 

初の自分で考えて描く構図、お疲れさまでした!
難しかったと思いますが、敢闘だったのではないでしょうか。
刀の部分の影や髪の塗り方なども凝ってるし、目の塗りもかなり綺麗ですが、
そのぶん顔や服など塗りが甘いところがのっぺりして見えちゃうので、
そこは少し残念。指の部分の線画はメリハリのある線でとても良いと思います!

 

ん~~。

「乱」の名の通り刃紋が乱れてないといけないなと思って

適当に乱れさせて正解だった…。

まだ塗り方には課題は山積みだけど。

 

目はだいぶん塗りやすく感じたな。

わりかし自分でいろんな塗り方試していける。

塗っていて一番楽しいな。

 

服・顔・髪は本当に苦手!!!!!!!

ほとんどやないかいって言われそうだけど

難しいんですもの…。

 

顔もなんか血色悪いなー。

まずは髪から克服していこう。

 

今日の学び
 ・目の塗り方が理解でき始めている。
 ・髪・服・肌の塗り方要勉強。
 ・自分で構図を決めると塗りの難易度が跳ね上がる。

 

 

明日は乱リベンジします。

 

1日1枚1年間絵を描き続けたらどのくらい上達するか【16日目】

 今日は全身を色塗りまで!!

 

キャラは再びBLEACH

 

バンビエッタ・バスターバインを描きたかったけど

全身の画像があまりなくて、

キャンディス・キャットニップに。

 

色塗りのやり方(レイヤーの使い方などなど)を勉強してから挑戦。
クリッピングを学びました。

 

簡単に言うと、下のレイヤーで塗った部分にだけ色を塗れる機能みたいです。
(この説明であっているかな…??)

 

おかげで影の塗りやすさが段違いに。

 

めっちゃうまくいきました!!!!!

 

それでは、今日の絵です。

 

 

 

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めっちゃ上達してな~い????

 

自分でもよく描けてたと思う。

(羽(?)が途中で終わってるの思いっきり見えてる・・・)

 

顔にちょっと違和感が残るけど。(いつものこと)

 

ちゃんと調べて塗ったら上手になるもんだなあ。

デジタルの利点だなあ。

 

羽(?)とか電気部分の塗り方が難しかったな。

それっぽくなったけど思い通りにはならなかったのが心残りかな~。

 

あと、なんかくすんでる…???

背景のせいでそう見えるっぽいなあ。

 

電気が見えやすい色を選んだつもりだけど

そのあたりの判断がまだまだだな。

 

 

それでは、講評をもらいます!

 

うわー!めっちゃ上達しましたね!
めきめき伸びてて、わたしも見習うとこが多いです。
何より、毎日描くって大事だなあ。
全体のバランスは厳密に言うと不自然な点は無くはないけれど、
躍動感あるいい出来になってると思います。
あとは、ゼロから自分で考えられるかが課題ですね。がんばろ~!

 

 

おぉ、結構褒められた!!

線画の時点から結構うまく描けたと思ったもんな。

 

今まですべて模写で描いてきたけど

これがゼロから自分でかいていくとなると

話が大きく変わってきそう。

 

けどそこにチャレンジしてこそ絵の楽しさがあるはず!!

 

今日の学び
 ・ソフトの使い方を知れば上手に描ける。
 ・毎日描くの大事。
 ・体の仕組みを理解して描く。

 

私は看護師で、学生の頃解剖整理が一番好きで教科書を端から端まで読んだけど

いざ絵を描いていると筋肉とか骨とかまったく意識できない笑

 

知識だけあっても応用できないとな。

 

明日はついに自分から構図を考えて描いていこうと思います!!

 

 

 

 

 

おまけ

 

電気の光感と背景は投げたと言ったら嫁が手直ししてくれました。 

 

 

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すげ~~~~~!!!!!

それっぽい!!!

 

ソシャゲにありそうな感じに仕上がったわ~~~。

 

デジタルは加工までがスキル

 

との名言(?)を頂きました。

1日1枚1年間絵を描き続けたらどのくらい上達するか【15日目】

前回はBLEACHのリルカを描いて目に課題を感じたため、

今日は目の練習!!

 

立体感というか奥行き感のある目の塗り方を学びたいな。

 

いろいろ考えた結果4つのキャラに絞りました!

 

本日の絵です。

 

 

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キャラは

REBORN!のバジル

プリコネのコッコロ

バンドリのこころ

バンドリのはぐみ

の4キャラ。

 

当たり前だけどやっぱり描く人によって塗り方違うな~。

 

バジルとコッコロがうまく描けたかなぁ~~

こころとはぐみは思い通りには描けなかった感。

 

前もバンドリのキャラは描いたけど難しいな。

もっと俺のレベルが上がってからチャレンジしよう。

 

9日目から使用ソフトを

Clip Studio に変えていたんですがこれには

加算(発光)というのがありまして、

光ってる感のでる塗り方ができるんですな。

 

コッコロこころはぐみの目の白いところはそれで塗っています。

わかるかな?笑

 

ちょっと強く塗りすぎかなあ。

まだ加算(発光)を使いこなせてないから慣れていこう。

 

目の塗り自体も慣れたわけじゃないけど

明暗を使い分けて発光させればそれっぽくなるのがわかった。

 

あと、水彩を使って塗ったらグラデーションがいい感じになりました。

使いこなしていきましょー!

 

では、講評

 

しっかり観察して、色もきれいに再現できてるんじゃないかと思います!
特にコッコロの目が綺麗。はぐみは目の輪郭に対してやや黒目が大きすぎるかな?
という気もしますが、曲線も最初に比べるとかなり綺麗に描けるようになってきて
いるので、引きだともっといい感じに描けるんじゃないかと思います。
期待ですね!

 

ヤバいですね☆

あ、ぺコリーヌ描いてなかったわ。

 

 

今日の学び
 ・明暗と発光で目はそれっぽくなる
 ・学びが少ないから明日は全体にでもチャレンジするかな?

 

 

 

1日1枚1年間絵を描き続けたらどのくらい上達するか【14日目】

今日も描く題材に少々悩み、昨日に引き続きBLEACHキャラを描きました。

 

男キャラが続いたから今日は女性キャラを。

 

本当はバンビエッタバスターバインを描きたかったけど

いい感じの画像が見当たらなくて、

わりかし好きなこのキャラにしました。

 

久々に色塗りまでしましたよ。(ざっくり)

 

では、今日の絵。

 

 

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毒ヶ峰リルカ。

 

んー。描いているときはあんまり違和感感じなかったけど

こうして改めて見ると違和感結構あるな~~。

 

あれ?ほっぺの白いとこなんは肌色が侵食している。いつの間に・・・。

 

右の輪郭とか左目の位置とか角度とか。

耳もちょっとちっさいなあ。

目の立体感足りないわあ。難しいな。

 

それ以外はわりといい感じ???

 

BLEACHって影真っ黒で描いてること多いよね。

かっこよい。

 

おかけでそれっぽく見える!!!!!!!

 

講評はめんどくせえとのことで今日はナシです。(ええんかそれ)

 

まあ、だいぶ自分でもわかってきだしたしね・・・。

 

んー。顔がやっぱり課題だなあ。

顔が上手に描けないのは致命傷。

 

今日の学び
 ・左右反転して絵を見てみる。
 ・ラフの正中線をもっと活用。
 ・目の塗り方を勉強。

 

顔ばっかりの練習をもっと続けたほうが良さそう。

明日からは顔の練習をやってみよう。

1日1枚1年間絵を描き続けたらどのくらい上達するか【13日目】

ここ数日パーツ練習をしていったので!

 

今日は久々(?)に全身へチャレンジします!!!

 

と思ったけどついこの前スラダンで描いた気がするな。

まあ、

細けえこたぁ気にすんなよ。

 

ということで今日の絵です。

 

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これが・・・心か。

で、おなじみ。BLEACHのウルキオラ・シファーです。

 

全身の捉え方というかバランスが上達した感あるなぁ~~。

 

顔に違和感あったけど治すのは不可能でした。(毎回言ってね??)

 

なにはともあれちょっと上達を身に染みて感じたな。

 

さて、講評はいかがでしょうか。

 

全体はかなりバランス良く仕上がってきてます!いいね!
ここからはもっと細かい部分、顔だったり手だったり、
そしてペンの強弱を使って質感を表現していくことを意識していくといいと思います。
まだまだ線は硬い印象なので、うまく力を抜いて描いていけるともっと良くなるはず!

 

続いて添削。

 

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パーツ練習シリーズじゃないのに

添削してもらっちゃったっテヘッ。

 

 今日の学び
 ・線の強弱をつける。
 ・柔らかい線を引く練習をする。
 ・頭は中心より下あたりに目を。前髪があるところを意識して!
 ・他のペンもつかってみる。

 

だいぶ違和感は減ってきたのでついに線の強弱という次のステージ(?)へ!!

 

色塗り当分していない気がするけど、

それはまたおいおいだなあ。

1日1枚1年間絵を描き続けたらどのくらい上達するか【12日目】

今日は手の練習をしていきます。

 

手が綺麗にかけるとめちゃ嬉しくなる。

 

ただ、慣れるまで結構頭使うし難しい。

嫁曰く「手は沼」。

 

今回も題材はバスケ漫画です。

最近アニメ化された「あひるの空」!

 

・・・とは言いつつ、手だけなので全くわかりません。

 

描いた絵はこちら。

 

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そこまでめちゃくちゃ下手ではない・・・かな?

爪が角度によって変わるのが難しいなーー。

 

手の甲の幅とかも苦戦した。

指と指の間とかも。

 

どこが足りてないってわかっても

自分ひとりじゃなかなか治すのが難しい。

 

と、いうことで添削はこちら。

 

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 (※例のごとく拡大してネ!)

なるほど。わかりやすい。

俺は爪が苦手なのがよくわかった・・・。

 

手は奥が深い。(その他も奥が深いけど)

これは本当に量をこなして慣れていった方がわかりやすいかも。

 

今日の学び
 ・それぞれの関節の長さの意識。
 ・指と指の間の水かきみたいな部分を考慮。
 ・伸ばしていてもほんの少しの角度等で関節があることを示す。
 ・男女で爪の形を変える。
 ・角度で爪の形が変わることを考えて描く。
 ・多少誇張して描いた方がわかりやすい。
 ・手首の関節の形・流れを考える。
 ・手の骨の位置・構造を意識する。

 

学びたくさん!!!!!

前途多難!!!!

 

わざと難しめな手の角度に挑戦してみたけど、

やっぱりまだはやかったかな~笑

 

まだまだ要練習!!!

 

 

おまけ

 

少し前にヨメが手を描いていたのでそれも載せます。

 

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激ウマ!!!!